Roblox est un véritable mastodonte technologique. La plateforme de jeu compte 380 millions d'utilisateurs actifs mensuels et 85 millions de personnes l'utilisent chaque jour. Elle compte plus de 40 millions de jeux créés par 2,5 millions de développeurs et a généré un chiffre d'affaires de 3,6 milliards de dollars en 2024. Il est actuellement évalué à plus de 40 milliards de dollars. Et pourtant, elle n'emploie que 3 000 personnes.
Comment une entreprise peut-elle développer ses activités sans augmenter ses effectifs ? La plupart des grandes entreprises s'appuient sur des outils de planification des besoins de l'entreprise (ERP) pour tout gérer, de la paie à l'embauche en passant par la comptabilité. Ils constituent le « système d'exploitation » de l'entreprise. Mais les ERP sont notoirement coûteux et nécessitent une armée de consultants pour les configurer et les gérer. Existe-t-il une meilleure solution ?
Ce n'est un secret pour personne que l'IA peut augmenter la productivité et l'efficacité des humains, tout en améliorant la qualité de leur travail. Roblox a donc entrepris de construire son propre système d'exploitation : Roblox OS. Pour ce faire, elle a fait appel à Theresa Johnson, vétéran des startups, investisseur providentiel et véritable scientifique de la fusée. Dans cette conférence, Theresa décrira comment Roblox envisage la croissance, ce qu'elle fait pour faire évoluer l'entreprise tout en tirant parti de l'IA, et ce que les organisations de toutes tailles peuvent apprendre sur la manière de gérer les entreprises à l'avenir.